株式会社ファクトリー | ゲーム・アプリの企画・開発・運営
IPのゲーム化から、
稼ぐ仕組みまで。
芸人・タレント・キャラクターのゲーム化、既存ゲーム・アプリの収益化、ストア審査対応。自社でゲームを企画・開発・運営してきた会社が、企画から公開・集客・収益化まで一社で担います。
自社ゲームブランド「HATO GAMES」
ファクトリーは受託開発だけでなく、自社IP「ハト」シリーズのゲームを企画・開発・運営しています。数々のメディアに取り上げられた『ハトバース』、技術的に難易度の高い『ハトルロワイアル』などのUnity製スマホアプリから、インストール不要のブラウザゲームまで。企画から集客・収益化まで自社で回してきた知見を、お客様の開発にも活かしています。
キャラクターの声やテーマソングまで自社で制作し、YouTubeや生配信、SNSでファンと直接つながってきました。ゲームを出した後のPRやファンづくりも、実体験をもとにご相談いただけます。
メディア掲載実績
自社ゲーム「HATO GAMES」のタイトルは、新聞・テレビ・Webメディアで紹介されています。
新聞
- 2022年6月1日日経MJにて『ハトバース』が紹介されました。
- 2023年2月22日日経MJにて『ネコデース』が紹介されました。
テレビ
- NHK「あさイチ」にて『ハトバース』『ネコデース』が紹介されました。
- 2021年5月15日TOKYO MX「遊戯配信 e-Strangers」にて『ハトジャンプ』が紹介されました。
Webメディア
- ファミ通.com、ITmedia NEWS、4Gamer.net、Mogura VR、ロケットニュース24 ほか
「作る」の先まで。
アプリ化・課金・広告・計測・集客を一気通貫で。
ゲームは作れる時代。売上になるまでが、私たちの仕事です。ブラウザで動く試作や既存のゲームを、アプリとして公開し、収益化・計測まで整えるご相談も受けています。
- 01 企画・開発 Unity / Flutter / HTML5。汎用ジャンルのシリーズ展開も
- 02 アプリ化・ストア公開 800本以上の申請経験。ストアが求める条件から逆算して設計するので、直前のリジェクトで慌てない
- 03 収益設計 課金、リワード広告、オファーウォール(成果報酬型広告)の設計
- 04 広告実装・出稿 AdMob・Pangle等のメディエーション、成果報酬型広告の出稿
- 05 計測・集客・運用 GA4・ストア計測、ASO・SEO・広告運用、不正利用対策
- 成果報酬型広告を活用したゲーム・アプリの開発・運営
- 間違い探し・神経衰弱などカジュアルゲームのシリーズ展開
- 既存アプリへの収益機能の組み込み
- 不正利用・重複利用の対策
リリース直前に、慌てない。
800本以上の申請で培った「ストアが求めるアプリ」の設計。審査対策とは小手先の対処ではなく、意味があり、価値があり、安全なアプリを最初から設計することだと考えています。
逆算して設計する
ストアが求める「意味・価値・安全性」の条件を、企画段階から設計に織り込みます。審査は最後の関門ではなく、最初の設計条件です。
800本以上の申請経験
iOS / Android の審査基準の変化を追い続け、リジェクトの傾向と対処を蓄積しています。ゲーム・広告・課金・報酬型アプリの審査に特に強みがあります。
駆け込みの相談も受けます
リジェクトの多くは、中身が足りないことが原因です。審査の仕組みを踏まえて原因を切り分け、足りない価値を短期間で補う形で対処します。申請直前の不安、リジェクト後の相談にスポットで対応します。
私たちが選ばれる理由
- 1企画から公開・集客・運用まで、窓口ひとつ・短期間で進める体制
- 2新規開発における納期遅れ「0」の実績
- 3800本以上の申請・運用から得た、審査と収益化のノウハウ
- 4共に事業成長させる提案型コミュニケーション
- 5自社ゲーム・アプリの運営で検証した進め方を、お客様の開発にも
3つのサービス
IP・タレント・チャンネル・既存のゲームやアプリなど、すでに「人を呼べる資産」をお持ちの事業者様に向けて、企画から公開・収益化・運用までを一社で担います。
IP・タレントのゲーム化
企画から監修、開発、ストア公開、集客、収益化までを一社で。本人の監修を通しながら、短期間で「ちゃんと面白い」ゲームに仕上げます。
- 監修を前提にした企画・制作フロー
- Unity / Flutter / HTML5 での開発
- 課金・広告・ランキングまで実装
- 開発費、またはレベニューシェアで
向いている方:芸能事務所、YouTuber・VTuber事務所、キャラクターIPをお持ちの企業
詳しく見るゲーム・アプリの収益化
作ったゲームをアプリとして公開し、課金・広告・成果報酬型広告で売上が立つ設計にします。収益が伸びない既存アプリの見直しにも対応します。
- ブラウザゲームのアプリ化・ストア公開
- 課金・リワード広告・オファーウォールの設計
- AdMob・Pangle等のメディエーション実装
- GA4・ストア計測、ASO、不正利用対策
向いている方:試作や既存アプリがあり、事業として伸ばしたい企業
詳しく見るストア審査対応
申請前のチェックから、リジェクト後の原因切り分け・修正方針・再申請まで。ゲーム・広告・課金まわりの審査に特に強みがあります。
- 初回のご相談は無料
- 診断レポート(原因と修正方針)
- 修正・再申請の代行
- 公開まで伴走するプラン
向いている方:申請直前で不安な方、リジェクトされてお困りの方
詳しく見る新規開発・既存アプリの改修も承ります
Unity・React Native・Flutter によるiOS / Android同時開発、既存アプリの改修・OSバージョンアップ対応、利用規約・プライバシーポリシーの整備など。
どのサービスが合うか分からない場合も、現状を伺ってご提案します。
相談する(無料)開発実績
実績は800アプリ超。300万DLを超えるBtoCアプリから企業の社内向け管理アプリ、自社IPのゲームまで、幅広い業種・ジャンルで企画から運用までお応えしています。
自社運営・共同運営のアプリ
HATO GAMES(自社ゲームブランド)
『ハトバース』『ハトルロワイアル』などのUnity製スマホアプリと、インストール不要のブラウザゲーム。企画・開発・SEO集客・収益化まで自社で運営。

ふるさと納税計算ツールアプリ
複雑な税金計算を手軽に計算・保存管理できるアプリ。

不動産利回り管理アプリ
不動産の利回りをシミュレーションし、計算・保存管理できるアプリ。

教育アプリ
四則演算を一瞬で学習できる算数ドリルアプリ。
開発・運営をご支援したアプリ

大規模アプリをチーム開発で高速リリース

時代の波にのった超高速開発で市場シェアを獲得

100万DL超えアプリのリプレイス
※一部抜粋です
支援経験のある事業領域
- ゲーム・IPコンテンツ
- ポイ活アプリ
- ポイ活ゲーム
- 芸能・エンタメ
- メタバース
- AI
- 金融(FX・仮想通貨)
- 不動産
- 教育・英語
- 飲食
- 勤怠管理
- 求人
- 運送業
- フードトラック
- 地方創生
- ゴルフ
- ふるさと納税
- 公営競技(競馬・競艇・競輪)
※一部抜粋です
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IP・タレントのゲーム化、既存ゲーム・アプリの収益化、ストア審査対応、新規開発・改修のご相談を受け付けています。お見積もりのご依頼も可能です。お気軽にご相談ください。
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