株式会社ファクトリー | ゲーム・アプリの企画・開発・運営

IPのゲーム化から、
稼ぐ仕組みまで。

芸人・タレント・キャラクターのゲーム化、既存ゲーム・アプリの収益化、ストア審査対応。自社でゲームを企画・開発・運営してきた会社が、企画から公開・集客・収益化まで一社で担います。

アプリリリース数 800本以上
累計ダウンロード 770万
アプリ開発歴 10年
メディア掲載 日経MJ・NHK・ファミ通 ほか
ハトに餌をあげてみてください(クリック/タップ)
株式会社ファクトリーが開発・運営するアプリの画面
OUR GAMES

自社ゲームブランド「HATO GAMES」

ファクトリーは受託開発だけでなく、自社IP「ハト」シリーズのゲームを企画・開発・運営しています。数々のメディアに取り上げられた『ハトバース』、技術的に難易度の高い『ハトルロワイアル』などのUnity製スマホアプリから、インストール不要のブラウザゲームまで。企画から集客・収益化まで自社で回してきた知見を、お客様の開発にも活かしています。

キャラクターの声やテーマソングまで自社で制作し、YouTubeや生配信、SNSでファンと直接つながってきました。ゲームを出した後のPRやファンづくりも、実体験をもとにご相談いただけます。

ENGINEUnity(3D)/ HTML5 Canvas
PLATFORMiOS ・ Android ・ ブラウザ
IPオリジナル「ハト」シリーズ
MEDIAITmedia NEWS・電ファミニコゲーマー・ロケットニュース24 ほか
PROMOTIONYouTube・生配信・SNSを自社で運営
OPERATION企画〜集客・収益化まで自社運営
MEDIA

メディア掲載実績

自社ゲーム「HATO GAMES」のタイトルは、新聞・テレビ・Webメディアで紹介されています。

新聞

  • 2022年6月1日日経MJにて『ハトバース』が紹介されました。
  • 2023年2月22日日経MJにて『ネコデース』が紹介されました。

テレビ

  • NHK「あさイチ」にて『ハトバース』『ネコデース』が紹介されました。
  • 2021年5月15日TOKYO MX「遊戯配信 e-Strangers」にて『ハトジャンプ』が紹介されました。

Webメディア

  • ファミ通.com、ITmedia NEWS、4Gamer.net、Mogura VR、ロケットニュース24 ほか
掲載メディア:Mogura VR、ファミ通.com、ITmedia NEWS、4Gamer.net、ロケットニュース24

ハトバース公式サイト

FROM BUILD TO REVENUE

「作る」の先まで。
アプリ化・課金・広告・計測・集客を一気通貫で。

ゲームは作れる時代。売上になるまでが、私たちの仕事です。ブラウザで動く試作や既存のゲームを、アプリとして公開し、収益化・計測まで整えるご相談も受けています。

  1. 01 企画・開発 Unity / Flutter / HTML5。汎用ジャンルのシリーズ展開も
  2. 02 アプリ化・ストア公開 800本以上の申請経験。ストアが求める条件から逆算して設計するので、直前のリジェクトで慌てない
  3. 03 収益設計 課金、リワード広告、オファーウォール(成果報酬型広告)の設計
  4. 04 広告実装・出稿 AdMob・Pangle等のメディエーション、成果報酬型広告の出稿
  5. 05 計測・集客・運用 GA4・ストア計測、ASO・SEO・広告運用、不正利用対策
経験のある領域
  • 成果報酬型広告を活用したゲーム・アプリの開発・運営
  • 間違い探し・神経衰弱などカジュアルゲームのシリーズ展開
  • 既存アプリへの収益機能の組み込み
  • 不正利用・重複利用の対策
STORE REVIEW

リリース直前に、慌てない。

800本以上の申請で培った「ストアが求めるアプリ」の設計。審査対策とは小手先の対処ではなく、意味があり、価値があり、安全なアプリを最初から設計することだと考えています。

01

逆算して設計する

ストアが求める「意味・価値・安全性」の条件を、企画段階から設計に織り込みます。審査は最後の関門ではなく、最初の設計条件です。

02

800本以上の申請経験

iOS / Android の審査基準の変化を追い続け、リジェクトの傾向と対処を蓄積しています。ゲーム・広告・課金・報酬型アプリの審査に特に強みがあります。

03

駆け込みの相談も受けます

リジェクトの多くは、中身が足りないことが原因です。審査の仕組みを踏まえて原因を切り分け、足りない価値を短期間で補う形で対処します。申請直前の不安、リジェクト後の相談にスポットで対応します。

私たちが選ばれる理由

  1. 1企画から公開・集客・運用まで、窓口ひとつ・短期間で進める体制
  2. 2新規開発における納期遅れ「0」の実績
  3. 3800本以上の申請・運用から得た、審査と収益化のノウハウ
  4. 4共に事業成長させる提案型コミュニケーション
  5. 5自社ゲーム・アプリの運営で検証した進め方を、お客様の開発にも
ファクトリーの特長を見る
SERVICES

3つのサービス

IP・タレント・チャンネル・既存のゲームやアプリなど、すでに「人を呼べる資産」をお持ちの事業者様に向けて、企画から公開・収益化・運用までを一社で担います。

IP・タレント・キャラクター

IP・タレントのゲーム化

企画から監修、開発、ストア公開、集客、収益化までを一社で。本人の監修を通しながら、短期間で「ちゃんと面白い」ゲームに仕上げます。

  • 監修を前提にした企画・制作フロー
  • Unity / Flutter / HTML5 での開発
  • 課金・広告・ランキングまで実装
  • 開発費、またはレベニューシェアで

向いている方:芸能事務所、YouTuber・VTuber事務所、キャラクターIPをお持ちの企業

詳しく見る
既存ゲーム・アプリ・試作

ゲーム・アプリの収益化

作ったゲームをアプリとして公開し、課金・広告・成果報酬型広告で売上が立つ設計にします。収益が伸びない既存アプリの見直しにも対応します。

  • ブラウザゲームのアプリ化・ストア公開
  • 課金・リワード広告・オファーウォールの設計
  • AdMob・Pangle等のメディエーション実装
  • GA4・ストア計測、ASO、不正利用対策

向いている方:試作や既存アプリがあり、事業として伸ばしたい企業

詳しく見る
iOS / Android

ストア審査対応

申請前のチェックから、リジェクト後の原因切り分け・修正方針・再申請まで。ゲーム・広告・課金まわりの審査に特に強みがあります。

  • 初回のご相談は無料
  • 診断レポート(原因と修正方針)
  • 修正・再申請の代行
  • 公開まで伴走するプラン

向いている方:申請直前で不安な方、リジェクトされてお困りの方

詳しく見る

新規開発・既存アプリの改修も承ります

Unity・React Native・Flutter によるiOS / Android同時開発、既存アプリの改修・OSバージョンアップ対応、利用規約・プライバシーポリシーの整備など。

サービス一覧

どのサービスが合うか分からない場合も、現状を伺ってご提案します。

相談する(無料)
WORKS

開発実績

実績は800アプリ超。300万DLを超えるBtoCアプリから企業の社内向け管理アプリ、自社IPのゲームまで、幅広い業種・ジャンルで企画から運用までお応えしています。

自社運営・共同運営のアプリ

HATO GAMES ハトバース

HATO GAMES(自社ゲームブランド)

『ハトバース』『ハトルロワイアル』などのUnity製スマホアプリと、インストール不要のブラウザゲーム。企画・開発・SEO集客・収益化まで自社で運営。

タイプ
3Dマルチプレイ/カジュアルゲーム
範囲
企画・開発・運営・集客・収益化
ふるさと納税計算ツールアプリ

ふるさと納税計算ツールアプリ

複雑な税金計算を手軽に計算・保存管理できるアプリ。

不動産利回り管理アプリ

不動産利回り管理アプリ

不動産の利回りをシミュレーションし、計算・保存管理できるアプリ。

教育アプリ

教育アプリ

四則演算を一瞬で学習できる算数ドリルアプリ。

開発・運営をご支援したアプリ

マッチングアプリ

大規模アプリをチーム開発で高速リリース

タイプ
マッチングアプリ
依頼
新規アプリ開発
範囲
企画・デザイン・設計・開発・保守
金融資産管理アプリ

時代の波にのった超高速開発で市場シェアを獲得

タイプ
金融資産管理アプリ
依頼
新規アプリ開発
範囲
企画・デザイン・設計・開発・保守
学習管理アプリ

100万DL超えアプリのリプレイス

タイプ
学習管理アプリ
依頼
新規アプリ開発
範囲
企画・デザイン・設計・開発・保守

※一部抜粋です

INDUSTRIES

支援経験のある事業領域

  • ゲーム・IPコンテンツ
  • ポイ活アプリ
  • ポイ活ゲーム
  • 芸能・エンタメ
  • メタバース
  • AI
  • 金融(FX・仮想通貨)
  • 不動産
  • 教育・英語
  • 飲食
  • 勤怠管理
  • 求人
  • 運送業
  • フードトラック
  • 地方創生
  • ゴルフ
  • ふるさと納税
  • 公営競技(競馬・競艇・競輪)

※一部抜粋です

COMPANY

会社情報

全員が日本人のアプリ開発チーム。東京都港区(南青山)と熊本県八代市に事業所があります。企画・開発(Unity・Flutter・React Native・HTML5)・デザイン・データ分析・運用までを社内で担い、企画から運用まで一貫してお応えします。

株式会社ファクトリーが開発・運営するアプリの画面

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IP・タレントのゲーム化、既存ゲーム・アプリの収益化、ストア審査対応、新規開発・改修のご相談を受け付けています。お見積もりのご依頼も可能です。お気軽にご相談ください。

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